Korttakal Tenis Formatları ve Kılavuzu
Korttakal platformunda düzenlenen Defi Ligi, Tam Lig (Puanlı) ve Eleme Usulü Turnuva formatlarının resmi kurallarını, meydan okuma adımlarını ve ceza sistemlerini inceleyin.
Defi Ligi Sistem Rehberi & Kurallar
Platform kullanım kılavuzu ve Defi Ligi (Koltuk Kapmaca) resmi kuralları.
Platforma Giriş ve Temel Özellikler
Kayıt, E-Posta ve Bilgilendirmeler
Platforma üye olurken girdiğiniz e-posta adresi hesabınızın tekil ve değişmez anahtarıdır. Güvenlik politikalarımız gereği, kayıt sonrası e-posta adresinizi değiştirmeniz mümkün değildir. Sisteme ait tüm önemli bildirimler (meydan okumalar, maç ret veya onay bilgileri vb.) özel olarak ve doğrudan bu adres üzerinden gerçekleştirilecektir. Lütfen sürekli kontrol ettiğiniz geçerli bir adres kullanın.
İlk Adım: Profil ve İletişim Bilgileri
Platforma kayıt olduktan sonra maç yapabilmek için öncelikle Profil sekmesine giderek geçerli bir Whatsapp İletişim Numarası eklemelisiniz. Rakipleriniz maç planlaması için size bu numara üzerinden ulaşacaktır. İletişim numarası olmayan oyuncular meydan okuyamaz veya kendilerine gelen meydan okumaları kabul edemezler.
Meydan Okuma (Challenge) Nasıl Yapılır?
Sıralama veya Meydan Oku sekmelerinden üst sıranızdaki oyuncuları görebilirsiniz. Sıralamada sadece üstünüzdeki kişilere meydan okuyabilirsiniz (Defi Ligi kuralı gereği, altınızdaki bir kişiye meydan okuyamazsınız). "Meydan Oku" butonuna tıkladığınızda karşı tarafa bir bildirim gider. Jetonunuz olduğu sürece meydan okuma hakkınız bulunur; her bir meydan okuma işlemi 1 Jeton harcar.
Gelen İstekleri Kabul veya Ret Etmek
Meydan Oku sekmesinde (veya ana sayfada) size gelen aktif kort davetlerini görebilirsiniz. İsteği makul bir sürede Kabul Et diyerek maça çevirebilir veya reddedebilirsiniz. Ancak sebepsiz yere ret işlemleri (Uyarı Puanı) uyarı puanı almanıza sebep olur. Lütfen sportmenlik çerçevesinde davranın. Hızlı bir şekilde isteklere yanıt veren hesaplar "⚡ Jet Hızında Onaycı Üye" rozeti ile sistemsel olarak onurlandırılır.
Maç Sonuçlarını Raporlamak
Kabul edilmiş bir maçın ardından, maçı kortta oynadıktan sonra Maçlarım sekmesi üzerinden skoru raporlamanız gerekmektedir. İki oyuncudan herhangi biri maç sonucunu (Örn: 2-0, 2-1) sisteme girebilir. Bir oyuncu skoru girdiğinde, diğer oyuncunun onaylaması için sistem "Bekleyen Onaylar" ekranına yönlendirir. Karşı taraf skoru onayladığında sistem otomatik olarak sıralamaları günceller.
Jeton ve Mağaza Sistemi
Her yeni üyeye başlangıçta 2 jeton hediye edilir. Bitmesi halinde Mağaza sayfasından jeton satın alabilirsiniz.
Korttakal Defi Ligi Kuralları
- Puanlama ve Setler: Maçlar, oyuncuların kortta anlaştığı formatta gerçekleştirilebilir, ancak sistemsel olarak raporlanan sonuçlar mutlaka set sayıları ile belirlenir (Normal şartlarda Korttakal'da maçlar 3 set üzerinden oynanır, 2 seti kazanan galip gelir).
- Sıralama (Rank) Değişimi: Aşağıdan gelen oyuncu üsteki rakibini yenerse, yendiği rakibin sırasına (Rank Koltuğuna) yerleşir. Yenilen rakip ve kazanan oyuncu arasında kalan tüm oyuncular bir sıra aşağıya kayar.
- Koruma Kuralı (Üstteki Kazanırsa): Eğer üstteki oyuncu (meydan okunan), maçı kazanırsa sıralamada hiçbir şey değişmez; ancak istatistiklerine Galibiyet eklenir ve "Galibiyet Serisi" takibi yapılır.
- Sıra Sınırı Kuralı: Meydan okuyan oyuncu, kendisinden en fazla 3 sıra (rank) yukarıdaki oyunculara maç teklif edebilir. 10. sıradaki bir oyuncu sadece 9., 8. ve 7. pozisyondakilere meydan okuyabilir.
- Aynı Anda Tek İşlem Kuralı: Bir oyuncu halihazırda "Bekleyen" bir meydan okuma yolladıysa, veya onaylanmış bekleyen bir Aktif Maçı varsa; yeni bir meydan okuma gönderemez veya alamaz. Sistem oyuncuyu "Meşgul/Kapalı" olarak işaretler.
- Jeton İadesi: Üstteki oyuncu meydan okumayı keyfi nedenle "Reddederse", meydan okuyan kişiye Jetonu otomatik olarak sistem tarafından iade edilir.
Otomatik Zaman Aşımları ve Ligi Temiz Tutma Kuralları
Aşağıdaki kurallar, sistemdeki maçların ve akışın tıkanmasını önlemek amacıyla tasarlanmış "Tam Otomatik" kurallardır ve inisiyatif söz konusu değildir.
24 Saat Kuralı
24 SaatSize gelen bir meydan okumaya 24 saat içerisinde (kabul veya ret olarak) yanıt vermezseniz, sistem isteği otomatik olarak reddeder. Teklerde yanıt vermeyen oyuncuya, çiftlerde yanıt vermeyen takımın tüm oyuncularına 1 Uyarı Puanı (Kaçma Puanı) yazılırken, rakibe jetonu iade edilir. (Bu ceza sadece ilk 3 sıradaki oyuncular/takımlar için geçerlidir; 4. sıra ve altındakilere Uyarı Puanı yazılmaz.)
Aktif Maç Süresi
7 GünMaç kabul edildiğinde 7 gün (168 saat) içerisinde maçı oynayıp skoru girmekle yükümlüdür. Maç oynanmaz ve süre tamamen biterse maç iptal olur; teklerde iki oyuncuya, çiftlerde iki takımın tüm oyuncularına 1 Uyarı Puanı cezası yazılır. (Sakatlık, hastalık vb. mücbir sebeplerde aktif maçlar iki tarafın karşılıklı onayı ile dashboard üzerinden cezasız iptal edilebilir.)
Skor Onaylama Zaman Aşımı
24 SaatBir oyuncu maç sonucunu raporladığında rakibi 24 saat içerisinde onaylamazsa, ya da itirazda (dispute) bulunmazsa, sistem girilen skoru Otomatik Olarak Onaylı ve Doğru sayıp sıralamaları günceller.
Lider Tablosu Pasiflik Kuralı
14 & 20 Gün
14 Gün: Hiçbir maça çıkmayan veya meydan okumayan oyuncular 1 sıra
aşağı kaydırılır.
20 Gün: Pasifliği devam eden oyuncular her gün 1 sıra aşağı kaydırılır.
Üst sıradaki oyuncuların koltuğunu korumak için rakiplerden sürekli kaçmasını yasaklayan puandır. (Bu kural sadece ilk 3 sıradaki oyuncular/takımlar için geçerlidir. 4. sıra ve sonrasına Uyarı Puanı yazılmaz.) 2 Uyarı Puanına ulaşan hesaplar sistem tarafından otomatik cezalandırılır; Sıralamada 1 Alt Ranka Atılma işlemi anında tetiklenir ve oyuncu koltuğunu kaybeder.
Başarı Rozetleri ve Anlamları
Sistemde sergilenen rozetler (Badge), oyuncuların performanslarını, saygınlıklarını, ligdeki statülerini ve geçmiş rekorlarını temsil eden onur nişanlarıdır.
Hazır mısın? Korttaki Yerini Al!
Hemen ücretsiz kaydol, başlangıç hediyesi 2 jetonunu kap ve kendi seviyendeki rakiplere meydan okuyarak zirveye yüksel!